
Четвёртый Ультратест обновления Reforged стартует 12 февраля! Новый Ангар, улучшенные карты, винтажные танки, свежие фичи и многое другое. Участвуй в тесте и лично всё проверь!
Скоро появятся ссылки для установки — следи за новостями.
Выполни специальный квест во время теста и получи 3 дня према, 1000 или 2000 на свой игровой аккаунт. Но это ещё не всё! 50 счастливчикам достанется особый подарок — новёхонькая VIII Объект «Куст»!
Четвёртый Ультратест — ещё один шаг к ощущению того самого Блица, только на новом движке. Благодаря обновлённому визуальному стилю игра стала выглядеть более реалистично. На основе фидбека мы улучшили экономику, а ещё поработали над боями, интерфейсом и навигацией. Как и в предыдущих Ультратестах, мы продолжаем уделять большое внимание оптимизации, чтобы обеспечить хорошее качество на всех устройствах.
Что за обновление Reforged?
Обновление Reforged — не ближайшее обновление игры. Мы всё еще в процессе тестирования, чтобы собрать и учесть фидбек от игроков (и от тебя тоже!). Всё, что ты увидишь, находится в разработке и может измениться. Мы вместе продолжим улучшать обновление Reforged.
Это серьёзное обновление World of Tanks Blitz. Игра перейдёт на движок Unreal Engine™ и получит визуальные и технические улучшения. Сейчас обновление находится на стадии тестирования и сбора фидбека от игроков. Наша цель — сделать игру современной, сохранив при этом дух и ощущение того самого Блица.
Классический стиль Blitz — всё, как ты любишь
- Визуал игры сместился в сторону более аутентичного стиля, усилив единообразие и удобство интерфейсов. Среди прочего, убрали футуристические элементы, обновили шрифты, приглушили цветовую гамму и вернули привычные римские цифры для уровней техники.
- Полностью переделали Ангар. Теперь это тот самый Ангар, который ты знаешь — только лучше.
- Вместе с окружением, мы поработали и над интерфейсом Ангара, улучшили навигацию и убрали лишние шаги. Теперь перейти к оборудованию, снаряжению, боекомплекту, навыкам экипажа и улучшениям можно всего лишь в один клик.

- Мы обновили многие экраны, сделав их более интуитивными.
- Боевому интерфейсу придали более привычный вид. В числе изменений — возвращение классическего прицела.
- На экране профиля игрока статистика теперь видна лучше.
- Экран с кастомизацией переработали, чтобы он стал понятней.

Новая переработанная карта
- «Балтийский щит» теперь в Ультратесте. Карта полностью обновлена — и визуально, и по геймплею.
- Обновлены карты «Альпенштадт», «Эшелон», «Молендейк» и «Восточная гавань». Мы убрали нереалистичные детали, перерисовали некоторые объекты и переработали цветовую палитру для более цельного вида.



Улучшения в бою
- Теперь Случайные бои — основной режим.
- Мы продолжаем тонкую настройку боя, чтобы физика ощущалась более реалистично. И вот что нам удалось:
- Улучшено поведение танков на высоких скоростях, на склонах и при торможении.
- Немного увеличен урон от тарана и при падении.
- Доработана физика отлетающей башни для большей правдоподобности.
- Усилено влияние отката и тряски камеры при выстреле или при попадании в танк.
- При прицеливании разрушаемые объекты теперь игнорируются — прицел больше к ним не «прилипает».
- Мы поменяли некоторые настройки стрельбы, чтобы исключить задержки при выстрелах.
- Добавлены уникальные механики танков: «Неуязвимый экипаж», «Защита оборотня», «Маскировка в движении», «Резервный снаряд» и «Регенератор гусеницы», а также недавняя механика «Штурмовые снаряды» для польских танков.
- Добавлены дополнительные звуковые оповещения в бою.



Экономика: 62 открытых сета и классическое оборудование
- Ещё больше сетов стали доступны сразу! Всего 62 сета открываются без ключей. Среди них 36 обычных сетов, 3 винтажных сета и 23 сета с премиумной или коллекционной техникой.
- В 16 оставшихся сетах находятся более продвинутые и требовательные к игроку танки — поэтому доступ к ним откроется не сразу, а после того, как игрок успеет покататься и набраться опыта на танках из других сетов. Каждый из этих сетов открывается за 18 ключей независимо от размера или уровня техники.
- Достигнув максимального уровня любого сета, ты получишь 5 Ключей. Таким образом, прогресс в сетах — твой основной способ добывать Ключи. Даже если будешь исследовать только обычные сеты, полученных Ключей хватит, чтобы открыть все остальные такие сеты. Более того, часть Ключей останется в запасе, что даст тебе свободу выбора. Дополнительно Ключи можно получать, повышая уровень игрока.
- Оборудование больше не привязано к системе улучшений. Открывай слоты оборудования как раньше и по той же стоимости, что и до обновления Reforged. У перенесённых танков сохранятся все открытые ранее слоты оборудования.
Новая фича: тест-драйв
- Название говорит само за себя! Начиная с 14 уровня игрока, ты сможешь временно добавить в Ангар танк, которого у тебя ещё нет. Он будет полностью прокачан и со всем оборудованием. Танк будет доступен на три боя или на 24 часа — в зависимости от того, что наступит раньше.
- Взять танк на тест-драйв можно за специальные жетоны. Каждый участник четвёртого Ультратеста получит 5 жетонов. Их также можно получить и за выполнение боевых задач. Жетоны гарантированно содержатся в контейнерах «Базовый недельный запас», а ещё могут выпасть из контейнеров «Стратегический дневной запас». В будущем жетоны можно будет получить, участвуя в различных активностях.
- Одновременно у тебя может храниться до 5 жетонов, ты сможешь их использовать для тест-драйва исследуемой техники. С премиум аккаунтом жетонов у тебя может быть в два раза больше — до 10, а потратить их можно на тест-драйв некоторых премиумных и коллекционных машин.
- Не каждый танк можно взять на тест-драйв. Чтобы арендовать машину, убедись, что:
- быть не более чем на два уровня выше самого высокоуровневого танка, который у тебя есть;
- танк не из числа специальных, то есть уникальных танков, которые нельзя купить напрямую.
- Ты можешь арендовать сразу несколько танков одновременно.
- Танки на тест-драйве зарабатывают и тратят серебро, как и любые другие машины из твоего Ангара, но в то же время они не накапливают опыт сета или опыт экипажа. Тест-драйв можно устраивать в любом из игровых режимов, кроме турниров. Награды за бой будут начисляться, а статистика засчитываться.
На тест-драйве можно опробовать танк до того, как его купишь или начнёшь исследовать. Используй свои честно заработанные ресурсы на танки, которые подходят именно тебе!

Новая фича: сравнение танков
- На экране улучшений и детальной информации нажми на верхнюю часть области с характеристиками, чтобы открыть экран сравнения. Там увидишь сравнительный анализ танка и другой техники того же уровня. Мы продолжаем работу над этим экраном, но он полезен уже сейчас.

Производительность: оптимизация стала ещё лучше
- Мы внедрили набор улучшений производительности: оптимизировали индикаторы интерфейса, кнопку перезагрузки, стрелки, предварительное кэширование эффектов отсоединения башни, устранили просадки FPS при переключении в снайперский режим и многое другое.
- Графические настройки были оптимизированы для плавного геймплея при повышении визуального качества. Вот что мы внедрили:
- динамические тени на устройствах низкого и среднего уровней;
- дополнительные эффекты в бою на устройствах низкого и среднего уровней;
- увеличенную на 50% дальность прорисовки на устройствах низкого уровня;
- следы от попаданий на всех устройствах;
- и другие улучшения.
- Снизили потребление оперативной памяти для повышения стабильности на устройствах, где её мало.
- Игра стала плавнее при прицеливании через растительность и при использовании колеса быстрых команд.
Балансные изменения
- VIII Somua SM: перенесён на IX уровень
- VIII Bofors Tornvagn: перенесён на IX уровень, добавлено орудие с магазином
- VIII Vickers MBT Mk. 3: перенесён на IX уровень
- VIII TS-60: перенесена на IX уровень
- VII T42: добавлено орудие с магазином
- IV Durchbruchswagen 2: вошёл в группу исследуемых танков
Винтажный уровень
- Мы хотели вдохнуть жизнь в танки низких уровней, сохранить их для поклонников, а также отделить от основного дерева развития из-за их особенного геймплея. Именно поэтому мы объединили танки с I по III уровни в Винтаж.
- У винтажных танков свои правила балансировщика. Такие танки попадают в бой только с такими же винтажными машинами.
- Винтажные танки были полностью переработаны и перебалансированы. Некоторые танки перешли в другие классы и получили новые боевые роли.
- В четвёртом Ультратесте на винтажных танках уже можно выкатиться в бой. Обязательно попробуй и поделись впечатлениями!

Другие улучшения
- Отметки на стволе и реакции перенесены в Ультратест.
- Добавлены новые языки: корейский, упрощённый китайский, традиционный китайский, польский, французский и итальянский.
- Перенесли дополнительную партию кастомизации и других предметов.
На приветственном экране ты можешь заметить несоответствия у перенесённой техники и кастомизации. Это ожидаемо: самые последние из них всё ещё в процессе переноса.
- Добавили новые взводные медали: «Решающий вклад», «Совместная победа» и «Мститель».
- При первом входе в игру ты сможешь создать ник для отображения в бою и профиле. Это не твоё уникальное имя. По умолчанию ник в игре будет совпадать с твоим именем игрока, но ты можешь бесплатно поменять его в настройках профиля.
- Исправлены некоторые общие баги. Улучшены описания на разных экранах.
Перед тем как отправишься в бой:
1. Полностью скачай текстуры HD для максимальной графики.
2. Используй рекомендуемые пресеты.
- Начни с пресета, который предлагается в игре — получишь стабильную производительность, а игра запустится так, как задумано.
- Потом можно будет поиграть с настройками, но чем они выше, тем больше шанс, что снизится частота кадров.
- Если картинка размыта, увеличь разрешение отрисовки (RR) для лучшей чёткости. Но RR (вместе с постпроцессингом) забирают ресурсы и значительно влияют на производительность.
3. Дай первым боям немного времени прогрузиться.
- После установки билда несколько первых боёв могут загружаться дольше. Сыграй пару-тройку каток, и всё придёт в норму.
- Когда играешь первый раз на любой из карт, игра может немного подтормаживать из-за компиляции шейдеров.
Это тестовый билд и значительная часть контента находится в разработке. Мы знаем о некоторых ошибках и уже работаем над их устранением. В следующих статьях ты сможешь ознакомиться со списком известных багов. Если отловишь новый баг во время тестирования, сообщи нам о нём — тут прописан процесс. Это поможет сделать игру лучше!
Ещё больше информации о четвёртом Ультратесте найдёшь в новостях и видео. А здесь можешь почитать о предыдущих тестах: